[1]
Sucipto, A., Dwirangga, A. dan Priyono, R. 2023. EVALUASI ANTARMUKA PERMAINAN 3D BALAP KARUNG MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS). J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika. 11, 1 (Mar 2023), 21-28. DOI:https://doi.org/10.35508/jicon.v11i1.9012.