SUCIPTO, A.; DWIRANGGA, A.; PRIYONO, R. EVALUASI ANTARMUKA PERMAINAN 3D BALAP KARUNG MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS). J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika, v. 11, n. 1, p. 21-28, 29 mar. 2023.