Sucipto, A., Dwirangga, A. dan Priyono, R. (2023) “EVALUASI ANTARMUKA PERMAINAN 3D BALAP KARUNG MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)”, J-Icon : Jurnal Komputer dan Informatika, 11(1), hlm. 21-28. doi: 10.35508/jicon.v11i1.9012.