Sucipto, A., A. Dwirangga, dan R. Priyono. “EVALUASI ANTARMUKA PERMAINAN 3D BALAP KARUNG MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)”. J-Icon : Jurnal Komputer Dan Informatika, Vol. 11, no. 1, Mar. 2023, hlm. 21-28, doi:10.35508/jicon.v11i1.9012.