Penerapan Model Kooperatif Tipe Teams Games Tournament Berbantuan Powerpoint Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Pada Materi Peluang
Abstract
This research was motivated by the low learning outcomes of class 8 at SMP Negeri 10 Kupang on opportunity material. The aim of this research is to describe the application of the Cooperative Teams Games Tournament (TGT) model assisted by Microsoft Powerpoint Interactive media to improve the learning outcomes of grade 8 students at SMP Negeri 10 Kupang on opportunity material. The research method used is Classroom Action Research (PTK), with qualitative and quantitative data types. Implementation of this Classroom Action Research has 4 stages, namely 1) Planning; 2) Implementation of action (action); 3) Observation; 4) Reflection. This research was carried out in class 8 at SMP Negeri 10 Kupang, totaling 24 students. Data collection techniques in this research were through observation and tests with the instruments used, namely teacher and student observation sheets as well as test questions on student learning outcomes. Data analysis in research is analysis of data from teacher observations, analysis of data from student observations and analysis of student learning achievement tests. The research results showed that the percentage of completeness of students' classical learning outcomes at the end of cycle I reached 66.67%, increasing to 83.33% at the end of cycle II. The implementation of teacher teaching activity score data at the end of cycle I reached 95%, increasing to 100% at the end of cycle II and was in the very good category. In addition, the implementation of student learning activity score data at the end of cycle I reached 88% and also increased to 100% at the end of cycle II and was in the very good category.
Downloads
References
Jebatu, M. O., Nenohai, J. M., & Samo, D. D. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Aplikasi Android Pada Materi Bentuk Aljabar untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa. Fraktal: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 3(1), 53-63.
Maryatun, M. (2015). Pengaruh Penggunaan Media Program Microsoft Power Point Terhadap Hasil Belajar Strategi Promosi Pemasaran Mahasiswa Semester 2 Program Studi Pendidikan Ekonomi Universitas Muhammadiyah Metro Tahun Ajaran 2014/2015. PROMOSI: Jurnal Program Studi Pendidikan Ekonomi, 3(1), 1-13.
Mulyasa, E. (2004). Kurikulum Berbasis Kompetensi: Konsep, Karakteristik dan Implementasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Siregar, R. H., & Putri, E. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Media Powerpoint Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah SMAS Al-Manar Medan TP 2021/2022. Keguruan, 10(2), 31-36.
Sugama, R. D. (2018). Pengaruh Media Pembelajaran Powerpoint Interaktif Terhadap Hasil Belajar Peserta didik Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X IPS 3 SMA Negeri 9 Bandung. (Skripsi). Universitas Pasundan, Bandung.
Suherman, E. (2003). Strategi Pembelajaran Matematika Kontemporer. Bandung: Jica.
Tiya, K. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Tipe Teams Games Tournament (TGT) Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMPN. Jurnal Pendidikan Matematika, 4(2), 177-179.
Copyright (c) 2026 FRAKTAL: JURNAL MATEMATIKA DAN PENDIDIKAN MATEMATIKA

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
- Hak publikasi atas semua materi naskah jurnal yang diterbitkan/dipublikasikan dalam situs E-Journal Fraktal ini dipegang oleh dewan redaksi dengan sepengetahuan penulis (hak moral tetap milik penulis naskah).
- Ketentuan legal formal untuk akses artikel digital jurnal elektronik ini tunduk pada ketentuan lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike (CC BY-SA), yang berarti Jurnal Fraktal berhak menyimpan, mengalih media/format-kan, mengelola dalam bentuk pangkalan data (database), merawat, dan mempublikasikan artikel tanpa meminta izin dari Penulis selama tetap mencantumkan nama Penulis sebagai pemilik Hak Cipta.
- Naskah yang diterbitkan/dipublikasikan secara cetak dan elektronik bersifat open access untuk tujuan pendidikan, penelitian, dan perpustakaan. Selain tujuan tersebut, dewan redaksi tidak bertanggung jawab atas pelanggaran terhadap hukum hak cipta.
Damaris Dolorosa Dewi Pakerengo(1*)








