ANALISIS PENDEKATAN UI/UX PERANCANGAN APLIKASI ANDROID PADA TOKO JHON
Abstrak
Toko Jhon adalah sebuah toko yang menjual berbagai macam kebutuhan untuk toko-toko lain yang berskala lebih kecil. Seiring dengan perkembangannya, Toko Jhon ingin menambahkan metode pemasaran produknya dalam bentuk digital. Tujuan penelitian ini adalah merancangan desain user interface dan user experience (UI/UX) aplikasi mobile Toko Jhon dengan menerapkan metode User Centered Design dengan empat tahapan yakni Specify the context of use, Specify User Requirements, Design Sulutions, dan Evaluate Against Requirements dengan Heuristics Evaluations untuk melakukan evaluasi. User interface dan user experience merupakan faktor penting agar pengguna nyaman ketika menggunakan aplikasi. Pada Tahap Design Solutions penulis melakukan rancangan berupa low-fidelity dan high-fidelity dengan bantun aplikasi Figma. Setelah desain terbentuk, dilakukan evaluasi dengan Heuristics Evaluations dibantu dengan evaluator. Hasil perhitungan dengan menerapkan metode Heuristic Evaluation didapatkan hasil 18 pernyataan yang termasuk dalam kualifikasi Baik dan Sangat Baik, terdapat 2 pernyataan yang termasuk dalam kualifikasi Cukup Baik, dan Kurang Baik yang terdapat pada aspek Heuristics Help and Documentation dengan rekomendasi perbaikan yakni menambahkan tombol bantuan dan fitur hubungi admin. Setelah dilakukan perbaikan, rancangan desain UI/UX telah siap untuk diterapkan dalam prototype aplikasi.
##plugins.generic.usageStats.downloads##
Referensi
S. Mulyani, Metode Analisis dan perancangan sistem. Bandung: Abdi Sistematika, 2017.
M. Y. Simargolang and N. Nasution, “Aplikasi Pelayanan Jasa Laundry Berbasis WEB,” J. Teknol. Inf., vol. 2, no. 1, pp. 6, 2018. doi: https://doi.org/10.36294/jurti.v2i1.402.
R. Darmawan, “Pengalaman, Usability, dan Antarmuka Grafis: Sebuah Penelusuran Teoritis,” ITB J. Vis. Art Des., vol. 4, no. 2, pp. 95–102, 2013, doi: https://doi.org/10.5614/itbj.vad.2013.4.2.1.
M. B. Wiryawan, “User Experience (Ux) sebagai Bagian dari Pemikiran Desain dalam Pendidikan Tinggi Desain Komunikasi Visual,” Humaniora, vol. 2, no. 2, pp. 1158-1166, 2011, doi: https://doi.org/10.21512/humaniora.v2i2.3166.
P. Krisnayani, K. Resika Arthana, and G. Mahendra Darmawangsa, “Analisa Usability Testing Pada website Undiksha Menggunakan Metode Heuristic Evaluation,” Kumpul. Artik. Mhs. Pendidik. Tek. Inform., vol. 5, no. 2, pp. 98, 2016. doi: https://doi.org/10.23887/karmapati.v5i2.8306.
I. S. Y. Saputri, M. Fadli, and I. Surya, “Implementasi E-Commerce Menggunakan Metode UCD (User Centered Design) Berbasis Web,” J. Aksara Komput. Terap., vol. 6, no. 2, pp. 269–278, 2017. [Online]. Available: http://orcid.org/0000-0002-4172-4086. [Accessed 31 October 2023].
M. A. Kusumadya, R. Rasmila, F. Hidayat, and D. Chandra, “Analisis Website Petani Kode Menggunakan SUS (System Usabilty Scale),” J. Inform. Polinema, vol. 8, no. 4, pp. 41–46, 2022, doi: https://doi.org/10.33795/jip.v8i4.908.
B. E. Sumbono, D. Erlansyah, and R. Rasmila, “Aplikasi E-Commerce Sebagai Media Penjualan Berbasis Web Pada Toko Mau Pempek,” J. Nas. Ilmu Komput., vol. 1, no. 4, pp. 183–194, 2020, doi: https://doi.org/10.47747/jurnalnik.v1i4.165.
R. Rasmila, D. Darwin, M. D. Permana, and Y. D. Pebriani, “The Plant Marketplace Indonesia in Android on Pagar Alam Nursery,” CESS (Journal Comput. Eng. Syst. Sci., vol. 7, no. 1, pp. 225, 2022, doi: https://doi.org/10.24114/cess.v7i1.29792.
Galih Reksa Lingga Respati and Dana Indra Sensuse, “Evaluasi Antarmuka Prototype Aplikasi Beranda Layanan Dengan Metode Heuristic Evaluation,” J. RESTIKOM Ris. Tek. Inform. dan Komput., vol. 3, no. 3, pp. 130–139, 2022, doi: https://doi.org/10.52005/restikom.v3i3.90.
##submission.copyrightStatement##
##submission.license.cc.by4.footer##Penulis yang mengirimkan naskah harus memahami dan menyetujui bahwa jika diterima untuk diterbitkan, penulis memiliki hak cipta dan memberikan jurnal hak publikasi pertama dengan karya yang dilisensikan secara bersamaan di bawah Creative Commons Attribution (CC-BY) 4.0 License yang memungkinkan orang lain untuk berbagi karya dengan pengakuan kepenulisan karya dan publikasi awal dalam jurnal ini.
Rasmila Rasmila(1)

